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Go语言核心36讲

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别人学习内容,我学习目录,摘抄如下

专栏模块

本专栏一共分成 3 大模块,5 个章节。

  • 模块一:Go 语言基础知识

基础概念:讲述 Go 语言基础中的基础,包括一些基本概念和运作机制。它们都应该是你初识 Go 语言时必须知道的,同时也有助于你理解后面的知识。

  • 模块二:Go 语言进阶技术

数据类型和语句:Go 语言中的数据类型大都是很有特色的,你只有理解了它们才能真正玩转 Go 语言。另外,也有怎样使用各种语法和语句的相关知识

  • 模块三:Go 语言实战与应用

Go 程序的测试:很多程序员总以为测试是另一个团队的事情,其实不然。单元测试甚至接口测试其实都应该是程序员去做的,并且应该受到重视。本部分主要解答在 Go 语言中究竟应该怎样做好测试这件事。

标准库的用法:虽然 Go 语言提供了自己的高效并发编程方式,但是同步方法依然不容忽视。这些都是我们在日常工作中很可能会用到的。

Go 语言拾遗:这部分将会讲述一些我们使用 Go 语言做软件项目的过程中很可能会遇到的问题,至少会包含两篇文章,是附赠给广大 Go 语言爱好者的。

专栏详细目录如下:

开篇词 | 跟着学,你也能成为Go语言高手

预习篇 | 写给0基础入门的Go语言学习者

01 | 工作区和GOPATH

02 | 命令源码文件

03 | 库源码文件

04 | 程序实体的那些事儿(上)

05 | 程序实体的那些事儿(中)

06 | 程序实体的那些事儿 (下)

07 | 数组和切片

08 | container包中的那些容器

09 | 字典的操作和约束

10 | 通道的基本操作

11 | 通道的高级玩法

12 | 使用函数的正确姿势

13 | 结构体及其方法的使用法门

14 | 接口类型的合理运用

15 | 关于指针的有限操作

16 | go语句及其执行规则(上)

17 | go语句及其执行规则(下)

18 | if语句、for语句和switch语句

19 | 错误处理(上)

20 | 错误处理 (下)

21 | panic函数、recover函数以及defer语句 (上)

22 | panic函数、recover函数以及defer语句(下)

23 | 测试的基本规则和流程 (上)

24 | 测试的基本规则和流程(下)

25 | 更多的测试手法

26 | sync.Mutex与sync.RWMutex

27 | 条件变量sync.Cond (上)

28 | 条件变量sync.Cond (下)

29 | 原子操作(上)

30 | 原子操作(下)

31 | sync.WaitGroup和sync.Once

32 | context.Context类型

33 | 临时对象池sync.Pool

34 | 并发安全字典sync.Map (上)

35 | 并发安全字典sync.Map (下)

36 | unicode与字符编码

37 | strings包与字符串操作

38 | bytes包与字节串操作(上)

39 | bytes包与字节串操作(下)

40 | io包中的接口和工具 (上)

41 | io包中的接口和工具 (下)

42 | bufio包中的数据类型 (上)

43 | bufio包中的数据类型(下)

44 | 使用os包中的API (上)

45 | 使用os包中的API (下)

46 | 访问网络服务

47 | 基于HTTP协议的网络服务

48 | 程序性能分析基础(上)

49 | 程序性能分析基础(下)

50 | 学习专栏的正确姿势

尾声 | 愿你披荆斩棘,所向无敌